全球存儲(chǔ)器模組及相關(guān)產(chǎn)品大廠金士頓(Kingston)指出,即便在2021年高基期上,加之2022年疫情減緩,各國開放國門,對(duì)在家上班必備的電腦產(chǎn)品需求市場有減弱跡象。但金士頓市場規(guī)模領(lǐng)先其他競爭對(duì)手,且產(chǎn)品應(yīng)用于多樣化領(lǐng)域,公司產(chǎn)品DRAM及NAND Flash在2022年仍會(huì)照預(yù)期目標(biāo)成長。
金士頓24日宣布,在新竹成立全球第一座Kingston FURY電競實(shí)驗(yàn)室,透過一系列以游戲次元為發(fā)想的解決方案,推動(dòng)旗下Kingston FURY電競存儲(chǔ)器與SSD產(chǎn)品線的持續(xù)創(chuàng)新,讓未來產(chǎn)品開發(fā)與消費(fèi)者應(yīng)用情境緊密接軌,為玩家提供更極致的游戲體驗(yàn)。電競市場也將是金士頓發(fā)展與高度成長的領(lǐng)域,將持續(xù)投入更多資源。
對(duì)內(nèi)存市況,金士頓不諱言CPU或GPU等缺貨造成長短料,的確使內(nèi)存在電競市場DIY領(lǐng)域呈需求減少,部分沖擊到市場價(jià)格。不過CPU及GPU等供貨較穩(wěn)定,市場對(duì)內(nèi)存產(chǎn)品的需求,雖然沒有看到立即性增加,但去庫存流速的確有變快。
市場復(fù)蘇跡象不只是因CPU或GPU供貨較穩(wěn)定,還有許多國家疫情穩(wěn)定,逐步開啟國門,使在家工作必備的筆電等設(shè)備需求不如以往,市場供貨吃緊逐步緩解。金士頓市占率高且應(yīng)用更多元,相較競爭對(duì)手,單一產(chǎn)品需求波動(dòng)不太會(huì)影響金士頓整體市場預(yù)期成長。就2022年整體表現(xiàn)預(yù)估,仍可持續(xù)達(dá)到成長目標(biāo)。
封面圖片來源:拍信網(wǎng)