任天堂游戲機(jī)Switch全球持續(xù)熱賣,Switch專用游戲卡匣近期也擴(kuò)大追單,第二季平均每月游戲卡匣采購量高達(dá)2,500~3,000萬片,與去年同期相較大增超過1倍。由于Switch游戲卡匣獨(dú)家采用旺宏的只讀式存儲(chǔ)器(ROM),加上Switch游戲機(jī)本體亦采用旺宏NOR Flash,旺宏?duì)I運(yùn)吞下大補(bǔ)丸,法人看好今年?duì)I運(yùn)逐季成長,力拚全年獲利較去年倍增。
旺宏第一季雖進(jìn)入傳統(tǒng)淡季,但受惠于中高容量NOR Flash、SLC規(guī)格NAND Flash供給吃緊且價(jià)格維持高檔,3月合并營收月增19.7%達(dá)新臺(tái)幣32.53億元,較去年同期大增34.9%。旺宏第一季合并營收新臺(tái)幣90.61億元,較去年第四季下滑14.2%,但與去年同期相較明顯成長37.1%,表現(xiàn)優(yōu)于市場預(yù)期。
旺宏第二季營運(yùn)展望趨于樂觀,主要受惠于三大利多加持,一是中高容量NOR Flash需求進(jìn)入旺季,受惠于AMOLED面板、先進(jìn)駕駛輔助系統(tǒng)(ADAS)、游戲機(jī)、物聯(lián)網(wǎng)等應(yīng)用需要搭載NOR Flash協(xié)助運(yùn)算,加上英特爾第八代Core處理器平臺(tái)的開機(jī)搭載NOR Flash容量加倍至256MB,在市場供給吃緊情況下,第二季價(jià)格可望繼續(xù)調(diào)漲,旺宏直接受惠。
二是SLC規(guī)格NAND Flash在國際大廠持續(xù)淡出情況下,市場已是供不應(yīng)求,但目前車用電子及ADAS系統(tǒng)仍然采用SLC規(guī)格NAND Flash作為核心儲(chǔ)存裝置,加上服務(wù)器及工業(yè)控制等應(yīng)用仍以最穩(wěn)定的SLC規(guī)格NAND Flash為主,旺宏可望在下半年擠身全球最主要SLC規(guī)格NAND Flash供應(yīng)商,同樣也可受惠于漲價(jià)效應(yīng)持續(xù)發(fā)酵。
三是任天堂擴(kuò)大Switch游戲卡匣采購量,旺宏ROM芯片放量出貨。任天堂Switch游戲機(jī)全球大熱賣,雖已支援游戲軟件網(wǎng)絡(luò)下載功能,但因游戲機(jī)本體內(nèi)建儲(chǔ)存容量只有32GB,在扣除約6GB的核心作業(yè)系統(tǒng)使用容量后,剩下的空間大約只能儲(chǔ)存3~5款游戲,所以多數(shù)玩家仍傾向購買游戲卡匣。
由于第二季進(jìn)入游戲卡匣備貨旺季,在任天堂Switch持續(xù)熱賣下,對游戲卡匣需求大增,任天堂4月開始擴(kuò)大游戲卡匣采購量。根據(jù)業(yè)界消息,任天堂第二季平均每個(gè)月游戲卡匣采購量高達(dá)2,500~3,000萬套,與去年同期相較大增逾1倍,游戲卡匣內(nèi)建ROM芯片則獨(dú)家向旺宏采購。
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