DRAM市場(chǎng)需求仍高,存儲(chǔ)器模組大廠威剛1月合并營收達(dá)26.41億元(新臺(tái)幣,下同),較去年12月成長3.51%,較去年同期成長5.31%;威剛預(yù)期今年DRAM供給仍吃緊,上半年雖是消費(fèi)性電子產(chǎn)品傳統(tǒng)淡季,DRAM價(jià)格也將有所支撐,該公司與供應(yīng)商長期關(guān)系良好,可望保持貨源無虞,掌握營運(yùn)先機(jī)。
受惠DRAM價(jià)格漲勢(shì)持續(xù),威剛1月DRAM產(chǎn)品營收較去年同期成長35%,對(duì)公司營收貢獻(xiàn)也維持高檔,達(dá)56.55%;非DRAM產(chǎn)品營收比重為43.45%。
受惠存儲(chǔ)器去年上漲一整年,威剛?cè)曜越Y(jié)稅前獲利為23.16億元,年成長43.58%,以加權(quán)平均股本21.63億元計(jì)算,全年每股稅前盈余約10.71元。
看好全球三大DRAM廠新增產(chǎn)能有限,威剛預(yù)期今年供給仍將吃緊,即便上半年邁入消費(fèi)性電子產(chǎn)品傳統(tǒng)淡季,DRAM價(jià)格也將有所支撐。在長期經(jīng)營供應(yīng)商關(guān)系的優(yōu)勢(shì)下,威剛可望保持貨源無虞,掌握營運(yùn)先機(jī)。
威剛特別看好電競(jìng)市場(chǎng)需求持續(xù)升溫,旗下電競(jìng)品牌XPG日前也首度進(jìn)軍臺(tái)北國際電玩展,XPG EMIX I30入耳式電競(jìng)耳機(jī)并與Google Play首次合作,獨(dú)家提供給玩家體驗(yàn)專利設(shè)計(jì)的5.2聲道立體環(huán)繞音效。
威剛董事長陳立白強(qiáng)調(diào),布局已久的電競(jìng)相關(guān)產(chǎn)品將是今年公司發(fā)展重點(diǎn)項(xiàng)目之一,除了打造專業(yè)玩家級(jí)的存儲(chǔ)器模組、SSD、滑鼠及音效系列產(chǎn)品外,也將積極與全球知名電競(jìng)團(tuán)隊(duì)及電競(jìng)賽事合作,為電競(jìng)愛好者們提供很好的游戲體驗(yàn)。
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