家庭影音中心的概念將是繪圖芯片的重要成長(zhǎng)動(dòng)力。
即時(shí)互動(dòng)聯(lián)機(jī)游戲是目前促使消費(fèi)者升級(jí)繪圖卡的主要驅(qū)動(dòng)力之一。聯(lián)機(jī)游戲使用越精致、復(fù)雜、和虛擬真實(shí)的影像,就需要更佳效能的繪圖卡。因此,主要的繪圖芯片廠商ATI和Nvidia最近分別推出他們的新產(chǎn)品Radeon X系列和GeForce 6與PCX系列芯片。所有的繪圖卡廠商也陸續(xù)發(fā)表使用這些繪圖芯片的新產(chǎn)品。再者,Intel積極地推廣數(shù)位家庭并成立數(shù)位家庭聯(lián)盟,展望未來(lái),家庭影音中心的概念將是繪圖芯片的重要成長(zhǎng)動(dòng)力。
繪圖卡存貯器使用量明年將持續(xù)成長(zhǎng)。
下面表列主要廠商的最新一代和最前一代繪圖芯片卡的數(shù)目。從中發(fā)現(xiàn)使用64MB的繪圖卡產(chǎn)品均屬前一代低階產(chǎn)品且數(shù)目越來(lái)越少,而使用256MB的繪圖卡數(shù)目則逐漸增加。在考量成本和性能的狀況下,繪圖卡廠商在主流產(chǎn)品越來(lái)越多使用256MB DDR SDRAM,在高階產(chǎn)品則逐漸增加使用256MB GDDR3 SDRAM產(chǎn)品數(shù)目,目前256Mb GDDR3 SDRAM(8*256Mb=256MB)單價(jià)在12-14美金且將近三倍256 MB DDR價(jià)錢(qián)??偠灾?,繪圖卡存貯器使用量明年將持續(xù)成長(zhǎng)而DDR SDRAM依舊是明年主流繪圖卡存貯器。