Intel修補(bǔ)了在Linux作業(yè)系統(tǒng)的Thread Director技術(shù),進(jìn)一步改善Linux虛擬機(jī)器的IntelCPU體驗(yàn),據(jù)3DMark跑分測試,效能提升高達(dá)14%。
Thread Director技術(shù)最為人所知的功能是它在Windows系統(tǒng)提高Intel第12代、更新CPU性能,但它也存在于Linux作業(yè)系統(tǒng),且以相同方式工作。
由于Intel許多新CPU同時(shí)使用大小核(效能核心(P-Core)與效率核心(E-Core)),因此2種核心必須互相協(xié)調(diào)分配工作以實(shí)現(xiàn)最佳效能,但虛擬化(Virtualization)無疑使此過程變得更復(fù)雜。
Intel一份新修補(bǔ)檔提及,在Linux或Windows系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)虛擬機(jī)器最佳化的方式?jīng)]有什么不同,該說明附帶一張使用Corei9-13900K的3D Mark Time Spy、Fire Strike效能跑分表格,在CPU效能方面,多數(shù)情況效能增量范圍在正負(fù)3%內(nèi),但17項(xiàng)單獨(dú)測試中有6項(xiàng)效能提升8~14%。
這實(shí)際上是Thread Director改進(jìn)重點(diǎn)。Intel最好的游戲CPU是桌上型電腦混合芯片,云端游戲供應(yīng)商希望在使用這些芯片時(shí)不會遇到效能問題,而對運(yùn)行云端游戲的服務(wù)器來說,Linux是最常用作業(yè)系統(tǒng),因此這個(gè)最新修補(bǔ)檔讓Linux在功能和效能接近Windows系統(tǒng)。
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