8月6日,OPPO在北京召開媒體溝通會(huì),向外界介紹了OPPO最近在TOF技術(shù)中的進(jìn)展以及研發(fā)成果,并宣布了將會(huì)在下一代產(chǎn)品中應(yīng)用TOF技術(shù)。
在溝通會(huì)上,OPPO手機(jī)的產(chǎn)品經(jīng)理介紹說“手機(jī)已經(jīng)成為了人類器官的延伸,拓展了我們獲取信息和處理的能力,是我們的第二對(duì)耳朵和第二雙眼睛”。但是此前的手機(jī)卻更多得只能停留在二維的平面中,而如果真的想讓手機(jī)從平面拓展到立體,就需要通過技術(shù)來實(shí)現(xiàn)。而目前比較主流的3D視覺技術(shù)方案有三種,分別是雙目立體視覺方案、3D結(jié)構(gòu)光方案,以及TOF方案。
TOF技術(shù)其實(shí)并不難理解,它的工作原理比較類似于雷達(dá),只不過TOF是通過激光來進(jìn)行探測(cè),而不是聲波。通過發(fā)射器向物體發(fā)射激光,再通過傳感器接收反射回來的光信號(hào),并且根據(jù)光線往返所需要的時(shí)間來測(cè)算物體與手機(jī)的距離,當(dāng)發(fā)射和接收的信息點(diǎn)足夠多的時(shí)候,就能夠?qū)⑺悬c(diǎn)連接成一個(gè)三維的立體圖像信息,而TOF技術(shù)的優(yōu)勢(shì)就在于能夠?qū)τ赯軸信息的測(cè)量更加準(zhǔn)確,在工作范圍內(nèi)相對(duì)精度能夠控制在0.5%左右,可以更好地建立立體模型。
因?yàn)門OF技術(shù)發(fā)射的是均勻的面光源,而不是3D結(jié)構(gòu)光技術(shù)中的衍射光斑,所以TOF的光信號(hào)在長(zhǎng)距離下也不會(huì)產(chǎn)生大量的衰減,所以這項(xiàng)技術(shù)比較適合應(yīng)用在后置鏡頭中,進(jìn)行更遠(yuǎn)范圍的3D模型的建立,信息采集的范圍更廣,應(yīng)用的場(chǎng)景也要更加豐富一些。
在現(xiàn)階段的應(yīng)用方向中,TOF技術(shù)可以使用在3D試裝、虛擬裝潢、體感游戲以及AR游戲等應(yīng)用場(chǎng)景。而至于未來與5G技術(shù)的結(jié)合,TOF技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)3D視頻通話、虛景+虛景的遠(yuǎn)程VR,虛景+實(shí)景的遠(yuǎn)程AR,實(shí)景+實(shí)景的遠(yuǎn)程JR等場(chǎng)景中實(shí)現(xiàn)落地應(yīng)用。
在近期有可能會(huì)有所突破的應(yīng)用中,AR裝潢方面京東就已經(jīng)有所布局,比如用戶可以通過AR在家中擺放一個(gè)虛擬家具,然后通過手機(jī)畫面來觀察尺寸是否合適,顏色是否和諧。而通過TOF技術(shù),則能夠讓展示精度有大幅度提升。根據(jù)介紹,虛擬家具和實(shí)際的擺放在位置上的差異能夠控制在厘米級(jí),不會(huì)有很大的差距,這就能夠幫助用戶更好地做出判斷。
而AR試裝則可以通過使用TOF技術(shù)更加精準(zhǔn)地采集用戶的身材信息,并通過虛擬平臺(tái)向用戶展示實(shí)際的穿戴效果,而得益于測(cè)量精度的提高,3D模型更加準(zhǔn)確,可以讓用戶獲得更加真實(shí)的虛擬體驗(yàn)。
不過在實(shí)際量產(chǎn)方面,因?yàn)門OF技術(shù)的實(shí)現(xiàn)涉及到紅外發(fā)射、光學(xué)透鏡、成像傳感器等多個(gè)模組,且光學(xué)組件對(duì)品控精度要求極高,需要保證每一顆模組的差異性都能夠不影響識(shí)別,所以如何實(shí)現(xiàn)大規(guī)模兩場(chǎng)將會(huì)是影響到TOF技術(shù)實(shí)際落地應(yīng)用的一個(gè)關(guān)鍵因素,而OPPO在量產(chǎn)環(huán)節(jié)將會(huì)做到什么樣的突破,是值得期待的。
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