智能手機市場銷量下滑之際,廠商手機只能瞄準差異化發(fā)展,而在手游和電競火熱的當下,游戲手機逐漸開始成為廠商們的下一個目標。
4月13日,由小米科技等投資的黑鯊科技正式發(fā)布了首款高端游戲手機——黑鯊游戲手機,“生為競技”的黑鯊游戲手機旨在為玩家提供更輕松、流暢的“電競級”游戲體驗;緊接著19日,努比亞也將推出全新的紅魔游戲手機,號稱“首款電競手機”。而在更早前,雷蛇就在中國推出游戲手機,接下來還將推出Razer Phone 2.0。
多家廠商爭相推出游戲手機
“鯊魚沒有鰾,只能不斷地游,成就了海洋霸主。我們也一樣,只想打造一款真正的游戲手機。”4月13日,有小米投資背景的黑鯊游戲手機對外發(fā)布。小米創(chuàng)始人雷軍現(xiàn)場助陣以示力挺。
硬件配置上,黑鯊游戲手機搭載驍龍845處理器,64位旗艦級架構(gòu),還首創(chuàng)X型智能天線——無論橫握、豎握,總有兩個天線不被遮擋,保持手機最佳信號,同時,還推出了專門為游戲手機量身定做的游戲手柄,既可發(fā)揮掌機實體按鍵的優(yōu)勢,又能同時進行屏幕觸屏操作,在手游交互方式上有較大改進。散熱方面,評測結(jié)果顯示,黑鯊游戲手機在游戲運行15分鐘后,機身溫度最高也才達到40.8℃,功耗和發(fā)熱控制上具備一定優(yōu)勢。
雖然黑鯊是一款游戲手機,但它依然配備了前置2000萬像素,后置1200萬+2000萬像素的雙攝像頭,自拍美顏、光圈虛化等功能一應(yīng)俱全。定價方面2999元起。
游戲手機的賽道上并不只有黑鯊。4月19日,努比亞旗下首款紅魔電競手機也將在發(fā)布,其最大的特點體現(xiàn)在散熱上,在降低CPU功耗的同時,通過手機內(nèi)置的四個風扇實現(xiàn)高效能散熱,在高質(zhì)量的游戲體驗上不再感到燙手。值得一提的是,努比亞紅魔電競手機已經(jīng)拿下騰訊電競TGA賽事唯一指定手機品牌資格,與黑鯊手機無疑形成不小的競爭。
在更早之前,游戲廠商雷蛇去年首次推出一款主打游戲性能的手機Razer Phone,其搭載了驍龍835新品,并配備了立體聲前置揚聲器,在暢玩游戲的同時更享受音效的震撼,身臨其境般的體驗,接下來還將推出2.0版本。
游戲手機廠商試水與突圍
一直以來,游戲就成為手機中不可或缺的一個功能,在功能機時代,“貪吃蛇”幾乎是當時的標配并一家獨大。此后,包括諾基亞在內(nèi)的一些大小手機廠商推出過主打性能操控等不同偏重點的游戲手機,如專用游戲卡帶的諾基亞N-Gage。
去年以來,隨著《王者榮耀》與“吃雞”類手游的火爆,游戲體驗成為消費者選擇手機時的重要考量標準,加之移動電競爆紅,刺激了硬件需求,今年以來更多的手機廠商開始關(guān)注起游戲手機這一細分領(lǐng)域。
手機游戲正崛起一個千億產(chǎn)業(yè)。據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委等聯(lián)合發(fā)布的《2017年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,去年中國游戲產(chǎn)業(yè)在整體收入的增長方面逐漸回暖,2017年中國游戲市場實際銷售收入達到2036.1億元,同比增長23.0%;游戲用戶規(guī)模達到5.83億人,同比增長3.1%。移動游戲仍然是中國游戲市場收入的最重要構(gòu)成,去年實際銷售收入1161.2億元,占57.0%。
“游戲手機很有希望成為像音樂手機、拍照手機一樣新的手機品類。”摩奇游戲手機廠商告訴南方日報記者,游戲可以是對第一的爭奪,游戲可以是虛擬生活的體驗,甚至是一種生活態(tài)度“Life is a game, play it”,或者只是對未知關(guān)卡的好奇。正是因為玩家需求是千變?nèi)f化的,期待著看到游戲手機能夠擺脫當前手機千人一面的狀態(tài),形成異彩紛呈的世界。
“手機廠商推出游戲手機,更像是一次在細分市場的試水。”第一手機界研究院院長孫燕飚表示,智能手機市場已經(jīng)進入衰退期,市場疲軟的情況下,必須要靠差異化突圍。在垂直細分的游戲手機市場,像美圖手機一樣,可以做出一些“小而美”的品牌,特別是對于85、90后年輕群體,他們伴隨著游戲長大,也愿意為游戲硬件買單,雖然這類手機銷量未必很大但可以活得很好,并且未來有很多拓展和跨界合作。
不僅如此,黑鯊游戲手機作為整個生態(tài)鏈的一環(huán),還承擔了小米游戲生態(tài)的任務(wù),去年,小米推出《小米槍戰(zhàn)》《小米超神》等游戲,直到最近黑鯊游戲手機正式亮相,再次延續(xù)了小米先軟件再硬件的發(fā)展思路,在外界看來,憑借背后相當規(guī)模的游戲用戶,黑鯊正在復(fù)制當年小米的成功之路。
就在發(fā)布會現(xiàn)場,黑鯊也與中手游達成了戰(zhàn)略合作,中手游旗下30多款產(chǎn)品將會針對黑鯊游戲手機進行專項優(yōu)化。
游戲手機市場有待觀望
盡管手機廠商期望,游戲手機能像音樂、拍照等功能一樣,成為帶動手機需求新的焦點,但目前加入游戲手機隊伍中的,并非是主流手機廠商親自上陣。
以黑鯊手機為例,是以小米所投資,紅魔是中興旗下的手機,而中興手機近年來在中國市場發(fā)展并不順利,至于雷蛇手機,雖然其主營游戲產(chǎn)品的,但其主要技術(shù)依然集中在PC產(chǎn)業(yè)。也就是說,目前游戲手機廠商主要是通過投資中小廠商或者子品牌的方式,對這一細分市場發(fā)力。
這主要是基于目前手游的現(xiàn)狀。目前大部分手游的出發(fā)點依然是考慮“量”,為了讓更多的用戶都能玩上,手游幾乎都是以中低配手機為標準,只要配備上旗艦芯片,就足夠應(yīng)付絕大部分手游游戲。在智能手機越來越支持游戲玩法的當下,用戶是否愿意重新購買一款游戲手機?
對此,獨立游戲觀察人士丁鵬認為,游戲廠商也不太可能花太多精力單獨為一款手機設(shè)計最酷炫的玩法,一方面,用戶不會輕易為了游戲而更換或購買3000元價位的游戲手機,這實際上增加了用戶的成本,另一方面,也影響了其余數(shù)量更為龐大用戶的體驗,而相比拍照、音樂瞄準的是女性消費者,其存在“不理性消費”的一面,而游戲手機面向的主要是男性,此外,相比端游,手游的精品不多,游戲手機能否支撐起這一細分市場?“對重度游戲愛好者,他們需要的依然是大屏幕。”孫燕飚說。
也有手機廠商表示,目前廠商公布的產(chǎn)品來看,并沒有給人眼前一亮。看來“游戲性”的難度要比放音效果、拍照質(zhì)量大得多。如果認為性能好一點,電池大一點就是游戲手機的話,必然會被玩家拋棄。
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