目前,中高端顯卡都已普遍應用了GDDR3或GDDR4顯存顆粒,而市面上的主流內存顆粒仍為DDR2,少數廠商推出的DDR3內存也因為較高的價格沒有得到普及。顯卡和內存都需要大量的存儲顆粒,這些顆粒從功能上而言,它們都是用于存儲臨時數據用的,但為什么顯存顆粒的速度要遠高于內存的,為什么內存不使用速度快的顆粒來制造呢?
顯存被稱為幀緩存顯存,它的主要作用就是緩沖GPU顯示圖形用到的或是產生的臨時數據,除了存儲功能,顯存還要實現以顯示核心需要的速度傳遞數據的作用,為了避免在協調數據方面浪費時間,這就意味著更加強勁的顯示核心對顯存的要求就越高。
顯存最初是從內存直接發(fā)展而來的,比如此前的SD內存、DDR內存,頻率也與當時主流內存規(guī)格相差不遠,但近年來顯存發(fā)展似乎脫離了內存的發(fā)展架構,快速往高頻、高速的方向發(fā)展。今天我們所能看到的2.0ns、1.4ns、1.1ns 的GDDR3顯存就是顯存技術飛速發(fā)展的結果,而這樣的速度是在當前的內存系統中所不敢想象的。之所以顯存廠商加快新型顯存的研發(fā)速度,主要是因此GPU的性能飛速提升,對顯存帶寬的要求也是水漲船高!顯存帶寬決定著你的顯卡可以支持更高的分辨率、更大的色深和合理的刷新率。
內存頻率的發(fā)展速度為何落后于顯存發(fā)展速度,這也由當前處理器性能所制約的——它一般是以處理器的前端總線帶寬來發(fā)展準備。如英特爾的P4,雖然最高的前端總線已經達到1066MHz,但所需內存帶寬也僅僅只有8.5GB/s,雙通道DDR2-667也足以應付,正是處理器總線技術發(fā)展緩慢導致了內存規(guī)格的發(fā)展速度相對顯存要慢越多
從理論上講,內存的材質決定其性能。顯卡的內存也是內存,但是顯卡為了追求高性能往往會采用目前的頂尖內存作為顯存。所以人們總說顯存快。