這個部分介紹最常見用于主存儲器的內(nèi)存技術(shù):
以下簡介內(nèi)存芯片技術(shù)的演變
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推出年份 |
技術(shù) |
速度極限 |
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1987 |
FPM |
50ns |
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1995 |
EDO |
50ns |
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1997 |
PC66 SDRAM |
66MHz |
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1998 |
PC100 SDRAM |
100MHz |
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1999 |
RDRAM |
800MHz |
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1999/2000 |
PC133 SRAM |
133MHz (VCM option) |
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2000 |
DDR SDRAM |
266MHz |
Fast Page Mode (FPM 快速頁面模式)
FPM 曾經(jīng)一度是計算機(jī)中最常見的 DRAM 形式。事實上,由于 FPM 如此常見,它被省略 “FPM” 而直接稱為 “DRAM” , FPM 以更快存取位于同一列的數(shù)據(jù)的速度提供了較早期內(nèi)存科技更多的優(yōu)勢。
Extended Data Out (EDO 擴(kuò)展數(shù)據(jù)輸出)
1995 年時, EDO 技術(shù)成為另一項內(nèi)存革新。它與 FPM 技術(shù)相當(dāng)類似,但稍微修改以加速連續(xù)內(nèi)存存取,這項技術(shù)使內(nèi)存控制器能夠在下達(dá)指令的過程中省略幾個步驟以節(jié)省時間。 EDO 技術(shù)使中央處理器能以比 FPM 技術(shù)快 10% 到 15% 的速度存取內(nèi)存。
Synchronized DRAM (SDRAM 同步動態(tài)內(nèi)存)
1996 年底, SDRAM 開始在系統(tǒng)中出現(xiàn),不同于早期的技術(shù), SDRAM 是為了與中央處理器的計時同步化所設(shè)計,這使得內(nèi)存控制器能夠掌握準(zhǔn)備所要求的資料所需的準(zhǔn)確時鐘周期,因此中央處理器從此不需要延后下一次的數(shù)據(jù)存取。 SDRAM 芯片同時也應(yīng)用 Interleaving 與 Bursting 功能以加快記憶讀取的速度, SDRAM 有數(shù)種不同的速度以便與所使用的系統(tǒng)時鐘同步化,舉例而言, PC66 SDRAM 以 66MHz 的速度運(yùn)作, PC100 SDRAM 以 100MHz 的速度運(yùn)作, PC133 SDRAM 以 133MHz 的速度運(yùn)作。以此類推,速度更快的 SDRAM 例如 200MHz 以及 266MHz 。
Double Data Rate Synchronized DRAM (DDR SDRAM 雙倍數(shù)據(jù)速率內(nèi)存)
DDR SDRAM 是新一代的 SDRAM 技術(shù)。它使內(nèi)存芯片能夠在時鐘周期的波峰及波谷傳送數(shù)據(jù),舉例而言 , 使用 DDR SDRAM 時,一個 100MHZ 或 133MHz 內(nèi)存總線 clock rate 能夠達(dá)到 200MHz 或 266MHz 的實際數(shù)據(jù)傳輸速率,使用 DDR SDRAM 的系統(tǒng)預(yù)定 2000 年底上市。
Direct Rambus ( 直接總線式隨機(jī)存儲器)
Direct Rambus 是一項挑戰(zhàn)傳統(tǒng)主存儲器設(shè)計的全新 DRAM 結(jié)構(gòu)以及接口標(biāo)準(zhǔn)。與較早的內(nèi)存技術(shù)相比, Direct Rambus 技術(shù)的速度驚人,它以高達(dá) 800MHz 的速度透過一個稱為 ”Direct Rambus Channel” 的狹窄 16 位總線傳輸數(shù)據(jù),它的高傳輸速度是透過一項使內(nèi)存能夠在時鐘周期波峰及波谷執(zhí)行作業(yè)的 “double clocked” 功能,同時,每個 RDRAM 模塊上的內(nèi)存設(shè)備能夠提供高達(dá)每秒 1.6GB 的頻寬。
除了為主存儲器所設(shè)計的芯片技術(shù),市面上也有為影片應(yīng)用所特別設(shè)計的內(nèi)存技術(shù)
Video RAM (VRAM 視訊內(nèi)存)
VRAM 是影像版本的 FPM 技術(shù), VRAM 通常具有兩個而非一個接口,使內(nèi)存能夠運(yùn)用一個頻道來重新整理屏幕,而另一個來改變屏幕上的影像。對影片程序來說,它比一般的 DRAM 更有效率,但是由于影片內(nèi)存芯片的使用量較主存儲器芯片少,它的價格一般來說也較昂貴,所以,系統(tǒng)設(shè)計師可能會選擇在影片系統(tǒng)中使用一般的 DRAM ,乃是依價格或效能表現(xiàn)的要求而決定。
Window RAM (WRAM 窗口內(nèi)存)
WRAM 是另一種應(yīng)用在使用大量圖像系統(tǒng)中的雙接口內(nèi)存,它與 VRAM 稍微不同的地方在于它較小的指定顯示接口以及它支持 EDO 功能。
Synchronous Graphics RAM (SGRAM 同步圖形 RAM)
SGRAM 是一個包括圖像讀寫的SDRAM 特制影片處理之產(chǎn)品。SGRAM 同時也讓數(shù)據(jù)能夠以群組而非單個的方式讀取以及修改,這項功能減少內(nèi)存必須執(zhí)行的讀寫動作,使處理過程更有效率,并因此提高圖像控制器的效能表現(xiàn)。
Base Rambus 以及Concurrent Rambus
早在成為主存儲器的競爭者之前, Rambus 技術(shù)已經(jīng)被應(yīng)用在影片內(nèi)存上。目前的 Rambus 主存儲器技術(shù)稱為 Direct Rambus 。兩項較早期的技術(shù)分別稱為 Base Rambus 以及 Concurrent Rambus 這兩種形式的 Rambus ,早在幾年前就已被應(yīng)用在某些工作站的影片程序以及電視游樂器系統(tǒng),例如任天堂64 上。